Mount & Blade II: Bannerlord

Savaş boruları çalar, kuzgunlar toplanır. İç savaş koca bir krallığı yıpratır. Sınırların ötesinde yeni krallıklar yükselir. Kılıcını kuşan, zırhını giy, adamlarını topla ve şan kazanmak için Kalradya savaş alanlarına atıl. Egemenliğini kur ve eskisinin küllerinden yeni bir dünya yarat.
Mount & Blade II: Bannerlord, orta çağ savaş simülasyon ve rol-yapma oyunu olan Mount & Blade: Warband’in heyecanla beklenen devamı niteliğindedir. 200 yıl öncesinde geçen, detaylı dövüş sistemini ve Kalradya dünyasını daha kapsamlı ele alır. Dağlardaki sığınakları talan edin, şehirlerin arka sokaklarında gizli suç imparatorlukları kurun ya da güç mücadelenizde savaş keşmekeşinin içine atılın.
Strateji / Aksiyon RPG
Engin Kalradya kıtasında keşfe çıkın, baskınlar düzenleyin ve yolunuz boyunca dostlar düşmanlar edinin. Kendi ordunuzu yetiştirip savaşa sokun; bir yandan birliklerinizi komuta ederken diğer yandan onların yanında aksiyonun kalbine dalıp düşmanla çarpışın.
Tek Oyunculu Sandbox Haritası
Oyunu dilediğiniz gibi oynayın! Hiçbir oynanışın birbirinin aynısı olmadığı dinamik sandbox macerasında güce giden yolunuzu kendiniz çizin.
Kapsamlı Karakter Oluşturma ve Geliştirme Sistemi
Oyun tarzınıza uygun karakterinizi oluşturup geliştirin. Ustalığınızı temsil eden özelliklere erişim sağladıkça görevleri yerine getirerek becerileri geliştirin.
Gerçekçi Ekonomi
Tütsüden savaş atlarına hemen her şeyin fiyatının arz ve talebe göre dalgalandığı, iniş çıkışlı simüle edilmiş bir feodal ekonomide mevcut malları görün. Kuşatma sonrası açlıkla savaşan bir şehre tahılı ilk getiren olarak ya da haydutların kestiği bir karavan rotasını yeniden açarak anarşiyi kendi lehinize kullanın.
Çok Oyunculu Oyun Modları
Küçük ölçekli çatışmalardan yüzlerce oyuncunun dahil olduğu destansı savaşlara, birçok farklı çok oyunculu modda dünyanın dört bir yanından oyunculara karşı taktiksel hünerlerinizi ve dövüş becerilerinizi test edin.
Beceri Tabanlı Yönlü Dövüş Sistemi
Öğrenilmesinin kolay ancak ustalaşmanın da bir o kadar zor olduğu, derin ve sezgisel dövüş sistemini kullanarak düşmanlarınızı mağlup edin.
Nefes Kesen Savaşlar
Savaş alanına inin ve ortaçağ savaşlarının vahşiliğini ekranda, her biri kendi detaylı yapay zekasına sahip yüzlerce birlikle kendi gözününden ya da üçüncü bir göz gibi deneyimleyin.
Kapsamlı Modlanabilirlik
Oyunu, kendi hazırladığınız, tamamen benzersiz bir macerayı deneyimlemek üzere uyarlayın. Mount & Blade II: Bannerlord’u geliştirmek için kullanılan oyun motoru ve araçlar, topluluğumuzun erişimine açık, böylece mod geliştiriciler Kalradya’yı yeniden yorumlayabilir ya da kendi benzersiz dünyalarını yaratabilirler!
Oyunun Çökmesi Sorunu
Eğer oyun başlatılırken çöküyorsa ve ya hiç başlatılamıyorsa, aşağıdaki yazılımları indirip kurmanız gerekmektedir.
Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145.net Core
https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-core/thank-you/runtime-2.1.17-windows-x64-installer.net FrameWork
https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net472-web-installerVisual C++ Redistributable for Visual Studio 2017
https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe(Bunların hiçbiri kurulamıyorsa, Windows güncellemesi yapmanız gerekmektedir.)
Tür: Aksiyon, Macera, Oyun, RPG, Simulasyon, Türkçe Oyunlar, Yıldız Oyunlar
Platform: PC
Boyut: 90.93 GB
Crack: v1.4.7.117484
Tarih: 25 Ekim 2022
Kaynak: Torrentoyunindir.com
Dil: Türkçe!




Türkçe Oyunlar
NEYSE BEYLER YARIN 1.3.0 ın TADINA BAKCAM 0 SAVE İLE EĞER SEVERSEM SİZE DE SÖYLERİM ŞİMDİ SAHURA KADAR PRİSON BREAK TİME
5244 Merkez Komser volkan TEMAM:
140 sıfır oyun açtım takılıyor :(
benim en güzel oynadığım oyun 1.1.2 şuanda donma sıfır
1.3.0 ana sürümde donma kasma oyundan atma sıkıntısı varmı hocam
140 dan çok umutluydum hüsran oldu :(
bence 1.3.0 1.1.2 den daha iyi
12 yüklenmiş halinde bütçe değişiimnde donma yok mu ?
dur bakayım girdim 2dk sonra geri çıktım :) 1.4.0 de var da 1.3.0 bakyım
ok
oww shit köye girerken crash verdi
BOMBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Sana söylirem inanmirsen :) Hüsrannnnnnnnnnnnn
tamam tamam sıkıntı yok moddan mış ve 1.3.0 da bütçe değişiminde donma olmuyor
sahi mi ?
o zman yarın ben 12 gb yi indirince sorun kalmaz 130 da
bence dene çünkü şimdilik 1.1.2 den daha iyi gibi geldi bana haritada fps drop yaşamadım henüz 1.1.2 de haritada kasma oluyordu
betadan çok bişi beklemeyin zaten adı üstünde beta
112 farkındaysan öylece kaldı unutuldu :)
bence şu anda herkes 1.3.0 denemeli en stabil sürüm bu bence
dur yorum yapim de kırk bin olsun
moda bulaştım bulaşalı oyun oynayamıyorum :) oyundan atıyor crash her türlü nane oluyor :)
eeee kardeşim gülü seven dikenine katlanır :)
ya aga şu linklere bir bakın ya part 1 gdrive indirdim tüm linkleri denedim hepsi premium lazm kota aşıldı falan diyor kaç saattir deniyorum başka siteden indirsem diyorum 5 gb boşa indirmiş olcam bir yardım ya
MEGAsync uygulamasını pc ne indir kur aç, hotmail hesabından gir, sonra mega sitesine oturum aç gene haotmail hesabınla o zaman magadan indirebilirsin, ben öle yaptım
yok mega olmuyor ben bir ona giremedim virüs programı yüzünden devre dışı bırakmak istemiyorum reklamlardan virüs yememek için
google drive halledilse çok güzel olcak işte ama
reklamlardan virüs yemezsen kardeşim rahat ol, ben 5 seneden beri girip çıkıyorum bişi olmuyor, +18 lere girersen virüs yersin :)
1.3.1 hotfix ne zaman gelir
1.2.1 yamasındayım 1.3e geçince savem çalışmayacakmı baya kasmıştım saveyi seri cevap
emredersin hemen cevap veririz
bende çalışmadı, oyuna girdi ama dondu kaldı oyun
şimdi bir daha denedim, 1.2.1 kayıtlı oyunumla 1.3.0 sürümünde oyuna girmeyi girdi bu sefer hemen kayıt aldım 1.3.0 yapıp çıktım ohh yırttım ben :)
bende deneyim o zmn save giderse hilelere abancam mecbur
ilk başta olmaya bilir gir olmadı çık, sonra bi daha, oyunu aç kapa dene, denk getirisin illa
ok adamsn
bende aynı şeyi yaşadım en azından karakter ve para bakımından eski save ile aynı hale getirdim hile ile :(
torrent gelsin yada mega gelsin
Torrent gelsin
beyler acil yardım oyunu sorunsuz oynuyordum iftardan önce girip 20dakika felan oynadım çıktım şimdi kayıtlı oyunuma giremiyorum cevap vermiyor yükle dediğim de
yeni sefer dene bir bak sorun var mı
yeni sefer açtım çıktım yükle dediğim de yine girmedi
hangi oyunu indirdin
130 beta kullanıyorum güncelleme felan yapmadım bu sürüm çıktığından beri kullanıyorum gayet de memnundum
%90 mod yapmışsındır :)
mod yaptım ama modlar da sıkıntısız çalışıyordu :d en son buy patrol modunu kurdum oynadım sonra biraz kasıyor gibi geldi çıktım modu kapadım bi daha giremedim ama bu modu daha önceden oynamıştım da
:) Büyük ihtimal mod çökmüş
tüm modların tıkını kaldır bi temiz sefer aç dene
eski kayıtlı oyun düzelir mi ?
bence ölmüş o oyun .
ama modları tekrar aktif edersin denersin sonra
şimdi tüm modları tıkını kaldır temiz bi sefer aç dene
denedim şimdi yeni açtığım oyuna giriş yapabiliyorum ama eski maalesef
bende aynı şeyi yaşadım modlar kaç 50-60 saat emeği çöp etti yeni save de en azından para ve karakter bakımından eski ssave ile aynı yaptım mecbur
mod save dosyasını bozuyor genelde
Yne MOD faciası :)
oyun zaten erken erişim sıkıntılı, hani tam sürüm olsa tamam dicem de, erken erişimde mod açmak save dosyasını bozabilir, oyunu bozabilir açılmaz, sıkıntılı
şu ana kadar hiç yaşamamıştım ve anlık gelişen bir olay oldu
işte garantisi yok, sorun olabilir, olmayabilirde , riskli
modsuz da eğlenceli olmuyor 8 yıl geçmesine rağmen çok eksiği var oyunun maalesef :/
doğru ama save bozuluncada üzülmek yok :)
Yine hüsran !
kaç gün geçti bi takılma olayını halledemiyorlar
aga bende 1.2.1 var ben direk 1.3.0 indiripmi kurcam yoksa tüm güncellemeler yazanmı ?
yukarda 1.3.0 güncellemesini indirp kurucaksınız, resimdeki gibi https://uploads.disquscdn.com/images/df6c30f2addd78b104ba68fb090e1da777182518a958aaca4596affb8c6d75b5.png
teşekkürler :)
1.3.0 oynayanları piste alalım nasıl olmuş kasma felan.
140 denedim kasma var
benım 1.2.1 repack ile 1.3.0 arasında pek bir fark göremedim
130 da ilk gün haritada giderken hiç takılma oldumu 2 saniye kadar
bende takıldı sabah bütçe değişiminde 2 saniye
https://uploads.disquscdn.com/images/bda9059fb40776c574e698e77ca2d07e340ee86d17ff5e71ddc8ce9b23f62e78.png harita akıyo da menü geçişlerinde ağır geçiyor fotodaki okla gösterdiğim yerlerde
12 gb mecbur indirmek gerek demekki
bezen oyun akıyor yağ gibi, bazen girdiğimde kasıyor , bi öle bi böle oluyor, nasıl bişi bu anlamış değilim
volkan hocam 1.3.0 ana surumdemi kasmalar oluyor
resimde okla belirttiğim yerlerde gezinirken oluyor, sürümü resimde belirttim 1.3.0 tam sürüm yaptım
Tüm heyecanım kaçtı.
senin 12 gb yükledikten sonra dosyan kaç gb oldu
bendeki 130 51.1 gb
50.9 gb bende
anlaşıldı ben yarın 12 gb indireyim
şuan drive çökmüş :)
Y
Hop. Yetkili Abi Denen Admin.
Sen şu RDR 2 nin crackini bi koy sitene de görelim :)
etkili Yetkili Abi Bi Abi
yetkili abinin işi çıkmış açılen gitmek zorunda kaldı :)
Bi huzur ver .net :)
Üstad Yoda nerdesin ?
buradayım üstadım Arkadaşlar torrent oyun net var oradan indirin hiç bir link kırık değil dediğim sitede 1.3.0 geçiş güncellemesi 1.4.0 beta torrent ve eski sürümler hepsinin linki güncel tüm hataların çözümlerinide anlatmışlar bi bakın derim torrent oyun net
burdayım :D
Arkadaşlar torrent oyun net var oradan indirin hiç bir link kırık değil dediğim sitede 1.3.0 geçiş güncellemesi 1.4.0 beta torrent ve eski sürümler hepsinin linki güncel tüm hataların çözümlerinide anlatmışlar bi bakın derim torrent oyun net
Sağol Burdakiler taşşak geçiyo
Maydey Maydey Merkez Mördak dan Volkana ordamısın ?
burdayım reis dinlemedeyim tamam :)
Ben tam sürüm 130 indirdim bendeki 130 üzerine sadece 20 mb indirdi ve şuan
bendeki 130 22.84.78
senin 12 gb indirdiğin sürüm kaç :)
https://uploads.disquscdn.com/images/eb2903bac45031c8ebd2e3a65899bdd24c75ddc2791ae25afd329cdb08973650.png
aynısı :) nasıl oluyor bu iş :)
gladio nun işleri bunlar hep :)
BEYLER 1.4.0 günlük bütçe değişiminde hayvan gibi kasıyor 10 saniye filan ve haritada gördüğüm kadarıyla 1.3.0 dan daha fazla kasıyor size tavsiyem 1.3.0 da kalın ben 1.3.0 devam etcem şimdilik
:)
bende 2 saniye kasıyor :)
140 a hotfix gelmesi lazım
130 betadan ana sürüme geçmek için hangi linki indirmeliyim
drive var ama şuan çöktü :)
diğerleride üyelik mi ne istiyormuş
yakında torent gelir
yani bekliyelim mi
her şey karışık şuan
linkler patlak
MEGAsync uygulamasını pc ne indirip hotmail ile giriş yapıp, sonrada megaup sitesine giriş yaparak oturum açabilir sınır olmadan indirebilirsin
Bir şey diyeceğim 130 dan 140 a geçeceğim de torrenti nasıl üstüne kuracağım?
iyi dinle dediğini yaptım ve oyun açıldı
oyunun hangi dosyanın içinde ?
Ben kurulu olduğu yeri seçtim.Yani bin modules dosyalarının olduğu klasorü seçtim.Alt dosya oluştur falan diyor o açık mı olmalı?
resme bak
https://uploads.disquscdn.com/images/037969625021bba51be6fbe4e464021dee43ecb0ff309aa97c26f7b2f3267c5a.jpg
Ne oldu Bende Aynısını Yaptım Dalga GEçtiniz ya benle…
Kral sen bi türlü 130 mu indirdin repack mi 50 gb mi onu anlatamadın bi türlü
dalga geçme yok bir yazıyorsun kayboluyorsuun cevap vermiyorsu
bende dedim oruçlu heralde kafa bulanık
Ben ÖNCEDEN İNDİRDİM güncellemeleri yaptım sonra bugün beta 1.3 ün üstüne tam sürüm 1.3 ü kurdum
Tamamdır hallettim sağ olun.
25 gb olan sürümü indirmiştim nasıl güncelliycem
repack bekle bikaç güne gelir
1.2.1 repack mı indirdin
evet
ulan yine hiçbişey değişmemiş gibi 1.3.0 kurdum yok
800 k
ben 130 üzerine tam sürüm 130 kuruyorum
sende 121 üzerine tam sürüm 130 kurabilirsin
yani tekrardan 50 gb lik dosyayı mı indirmem gerek kalsın o zaman çok uzun sürüyor ama linkse indireyim neyse oyun dosyalarını yedekliyeyim bişi olursada yedeklerden girerim
130 ana dosyayı torenti sendekinin üzerine kuracan sadece eksikleri indirecek yaklaşık 20 gb
tamam teşekkürler
@tombarahaa:disqus
bişeyler biliyon gibi :D 1.4.0 sıfır indirdim sadece native açıyor ?
@tusavululdz:disqus
launcher den açabiliyormuş
knk herhegi bir sorun varmı 140 da
native de gördüğüm kadarıyla sorun yok
nativde bütçede donma var mı
eski save im yok yeni save de bütçe getirecek bişey olmadığı için bakamıyorum maalesef eski save çöp olduğu için
ben sefer açtım ilk günün sabahı bütçen -36 derdi o sıra 2 saniye dondu
ha dur bakam o zaman
reis şimdi baktım da 2 asker aldım bakim günlük te kascak mı crach yedim sandım 10 saniye filan gg oldu
şu anda en iyisi 1.3.0 oynamak
her gün sabah 2 saniye donuyor bütçe değişiminde
Doğru :)
yoksa tuğsavul musun lqn :D
Kimdir o.
Şu durduk yere 52 gb indirten bana :)
O tesla star line da işe girmiş :)
:D
Uydu fırlatma işine girmiş.
Şu durduk yere 52 gb indirten bana :)
bu akşam 24 e kadar 40 bin mesaj olur
Bende 1.2.1 sürümü vardı 1.3.0 sürümüne geçmem için hangisini indirmem gerekiyor anlayamadım da herhangi bir linkten indirsem olur mu ?
121 repack mi ? 50 mi ona göre
Pardon 1.2.0 versiyonun 50 gb lik sürümünü indirmiştim ardından 1.2.1 e güncelledim ama şimdi 1.3.0 ı nasıl yapacağımı anlayamadım hangi linkten indirmem gerek
repack ne zaman gelicek
Yakında zaman belli değil.
1-2-3 güne gelir ortalama
part 1 indirdim google drive dan diğer partları başka linkten indirsem sorun olur mu drive da kota aşılmış diyor
part sayısı aynı olanlardan indirebilirsin. Ben olsam öyle yaparım
part sayısı farklı ise indirme
eyw partlar arasındaki bağlantı gider mi acaba diye düşündüm ama olmaz herhalde
drive mesela 3 part varsa
megada da 3 part varsa demekki aynı kaynaktan yüklenmiş :)
mega 2 part gözüküyor bende ama part 2 ve part 3 boyutları aynı onu denesem olur mu
1 partı admin yoğunluktan dolayı unutmuş
dieğrleri sağlam
olur
baktım işimler aynı sc8085 diye başlıyor hepsi aynı dosyadan yüklenmiş yani oyumlu
1.3.0 da neler var admin eklentı olarak bide 1 2 1 i guncellıycez dimi
anlatılamayacak kadar çok hangi birini anlatalım :)
önemli olan 3 şey mesela ?
ingilizcen varsa buraya yazayım sen oku
tmm at bakııyım
bekle
Main
Versions
Native: e1.3.0
SandboxCore: e1.3.0
Sandbox: e1.3.0
Storymode: e1.3.0
CustomBattle: e1.3.0
Latest Changes:
Fixed a beta exclusive issue where newly created characters and
other objects could get mixed up with each other. This created
instability & possibly crashes. It was also responsible for broken
companions and encyclopedia problems. The fix does not recover broken
beta save games, but it should resolve the issue for new games. You can
test this by checking if newly created characters or other objects have
their own appropriate encyclopedia pages instead of another character’s
or object’s page.
Fixed a rare crash that occurred when initialising the final phase of the main storyline for Imperial supporters.
Fixed a crash that occurred when choosing the “Try to get away” option in an encounter.
Fixed a Save & Load related crash that occurred when entering the training field with a companion.
Some lords were losing all their money and then starving. This was
due to fortification taxes being too low, they have been increased by
25%. Also, NPC clan leaders now react faster to losing money and reduce
their garrison sizes before going bankrupt.
Council of Commons policy effect was 1 influence per notable in the
settlement, it is now 0.1 influence per notable. Also, +1 militia effect
per notable is removed.
There was no waiting time after captured lords were released; they
were spawning at the next daily tick, now they spawn at least 2 days
later.
Lords spawn with 10% of their party size filled instead of 25%
Owners now calculate their settlements’ values more conservatively.
If there was any hostile action to their fiefs their defence score grew
significantly and they and they would go directly there to help. This
negatively affected all AI score calculation systems. Additionally,
there were other mechanics using this value that were also affected
negatively.
There was a relation penalty if a settlement was lost between the
owner of that settlement and their king. It was settlement value / 20K,
now it is square root value of settlement value / 100K, (nearly 10x
reduced). For example, for losing a castle with an estimated value of
600K, the lost relation was 30 previously, now it is 3. This was causing
big relation drops when a settlement was lost and which in turn caused
clans to defect because of this loss in relation.
An influence penalty has been added for if a settlement is lost (25 for a castle, 50 for a town).
Fixed a bug that prevented the player from receiving a relation benefit after helping a lord they had met previously.
Cavalry advantage in simulations is reduced to 20% from 30%
Mercenary groups in taverns have increased in size (2x) and their average level has increased.
When a smelted item had a modifier, the wrong item could be removed
from the inventory. It could also create instability in the inventory.
This was fixed.
Fixed a rare crash that occurred when initializing the final phase of the main storyline for Imperial supporters.
Fixed a crash that occurred when choosing the “Try to get away” option in an encounter
Previous Beta Hotfixes:
Player kingdoms should no longer declare war without player action.
Fixed a crash related to settlement production.
Fixed a crash that happens in scenes with water.
Fixed a rare crash that occurs during scene loading.
Some minor adjustments in character creation.
Fixed an issue with AI retreating that caused performance problems in combat missions.
Fixed a minor bug with the Food Variety Morale Bonus. Having maximum variety should no longer default to a low bonus.
Influence gain per troop donated to an allied garrison (same kingdom, different clan) was decreased by 60%.
The bug that caused besieged settlements to sally out even though they were weaker than attackers was fixed.
Some item consumption (fur, horse, sumpter horse) boosts town
prosperity. This effect was decreased by a factor of 10. (+1 is now
+0.1)
Prosperity bonus of the aqueduct was halved.
Starving effect of missing foods for the garrisons was decreased.
Fixed a bug that caused problems with recruiting prisoners from defeated parties.
Fixed stationary villager parties and caravans for new games. We will continue to work on savegames.
Initial Beta Changelog:
Singleplayer
Crashes
Fixed a rare crash that occurs when two player-related events on campaign map start at the same time.
Fixed a game freeze that happens when a party is persuaded in the middle of siege preparation
Fixed a crash where maxing out attributes and focus points crashes the game.
Performance
Significantly reduced the scene loading times
Performance improvements for battles
Localisation
Improvements, additions and corrections for some texts.
Turkish localization updates.
Art
3 new menu backgrounds added.
Added AI flee points in villages
Updated some props’ LODs
Fixed some meshes’ physics problems
Fixed some issues in the empire tavern scene
Fixed LOD issues in the forest hideout scene
Fixed clipping issues on various clothes
Animations
Glave attack animations added for camel riders on the campaign map
Animation overhaul of initial character creation stages
Campaign Map
World Map GPU memory usage is reduced
UI
Fixed an exploit in inventory that used let the player take the equipment of heroes that came for a quest
Fixed an error while closing the game with ALT-F4
Minor fixes and tweaks in scene notification popup, character developer
Fixed a bug that caused the game to freeze while changing compared
item stats with ALT when there is no available item to compare, in
inventory
Fixed placement of perks, full learning rate and current skill vertical indicators in character developer
Fixed speed mount icon being shown for non-mountable animals
Minor performance improvement for SP kill-feed, SP scoreboard
Fixed main party health tooltip formatting in the map info bar
Made character developer screen more widescreen friendly
Added “Destroyed” and “Not Destroyed” filter options to clan list page in Encyclopedia
Add Alive/Dead status filter options to encyclopedia hero list page
Destroyed clans’ banners now show up less saturated in encyclopedia pages
Loaded modules panel in Saved Games is now scrollable
Battles and Sieges
Increased effect of number advantage in simulation battles
Siege assault battles now last longer in simulation
Increased effect of wall quality in siege assault simulations
Battle missions check the maturity of agents during spawn and increase age if required.
Fixed a problem that caused AI to fall from walls at the siege tower attachment position.
During sally outs, garrisons now consider all enemy power outside of
the settlement not only parties which are in the same faction with the
siege camp leader.
Combat AI
Fixed a bug that occurred when either side was too weak in a siege.
In cases like this, the more powerful side would sometimes try to charge
without any path over the walls causing them to walk into walls.
Fixed a rare problem about an archer checking if they can see an
enemy using colliders, which could cause them to face the wrong
direction.
Character Development System
Increased effect of trade skill on trade penalty to 0.4% per skill point
Decreased bonus of Artisan Community and Great Investor perks
Implemented and fixed cultural feats in character creation.
Increased adolescence options for the Battanian culture from 4 to 6 in character creation.
Fixed a bug where talking with the tutorial headman gave a large amount of charm experience
Characters should be looking more like their ages. Tweaked age progression.
Clan and Party
Increased chance of pregnancy if the number of children is 1 or 2
Hero Wages are no longer 0
Lord parties have more experienced troops and fewer recruits. They also use their party size limit as much as possible.
Parties do not recruit prisoners of defeated parties if they are at
their party size limit. This was causing some AI parties to lose their
better troops because of desertion.
Garrison sizes are increased a bit due to better economical management of clan leaders.
The escape chance of prisoners is reduced by 25% when they are in
mobile parties. It is reduced by 50% if they are at the player’s
settlement.
The clan leaders’ financial situation has an effect on raiding probability now. So poor clans want to raid more.
“Donate troops” and “Inspect troops” options were disabled for caravan, villager and militia parties.
Armies
Armies with little food now return to settlements more frequently
rather than continuing their hostile plans and losing troops due to
starvation.
Parties and armies with a high wounded ratio now prefer resting in settlements more frequently to heal their troops.
Sometimes army member parties were attacking parties more powerful
than them assuming their army would help, however, they were not
attached to the army leader yet and help of the army did not occur. This
bug was fixed.
While visiting settlements NPC parties sometimes also visit other
settlements they are passing nearby on their way. This results in better
recruitment.
If caravans have lots of wounded troops they also wait longer in towns to recover.
When an army visits a fortification, the player – as an army
follower – can open the settlement menu with the enter settlement
option.
Economy and Trade
Players now sell goods to caravans at a reduced price.
Caravans are now created with sumpter horses.
Player trade with owned caravans was disabled due to balance concerns.
The player now has a secondary option while creating a caravan –
setting it up with a higher number of better troops. However, caravan
forming costs are 1.5x in this scenario.
Crafting
The weapon becoming invisible when showing holster is activated on crafting was fixed.
Settlement Actions (Town, Village, Castle and Hideout)
Spawn probability of mercenary troops at taverns was increased from 33% to 50%.
Quests & Issues
Fixed minor problems with Headman Needs to Deliver a Herd Quest
Fixed minor problems and made some design changes on Notable Wants Daughter Found Quest
Gang Leader Needs Weapon quest bug fixes and improvements
Bug Fixes
Fixed a crash that occurred sometimes when player completed quest successfully.
Fixed a crash that occurred when player decides to leave settlement when caught by quest guards.
Fixed a bug that causes quest log progress to reset after Save&Load.
Fixed a notification bug when quest guards took player’s weapons.
Improvements
Reward gold formula is changed.
Alternative (Companion) solution duration formula is changed.
Required trade/roguery skill for companion formula is changed.
Requested weapon amount formula is changed.
Stealing weapon chance for quest guards formula is changed.
From now on, quest guards will stop player more often.
Quest giver will no longer request crossbows.
Fixed a problem that caused the conversation to become stuck when
the player clicks the dialogue option “About the task you gave me” to
the “Captured by Bounty Hunters” quest giver after saving and loading.
Fixed the “Investigate ‘Neretzes’ Folly” quest progression
regression bug that happened when a noble died that we had talked to
before.
Conversations & Encounters
If the player is mounted, they will spawn a bit further from conversation character when using “Talk” button in settlement menu.
Disabled spawning with horse in map conversation missions (encounters) to prevent seeing horse ears and horse harness.
Fixed a bug that caused some conversation agents to stay focused on the player even after the conversation ends.
Fix the waiting for nightfall bar resetting problem in hideouts when the player opens up a menu.
Other
Shield hitpoint values had been rebalanced based on their tier and material used.
Peasants can no longer be upgraded into Watchmen directly.
Stats of some faction army troops had been fixed and rebalanced in order to maintain faction balance.
Tournaments will now have exclusive, weaker and easier to break shields.
Our storyline brother now wears cheaper armour so players are less likely to strip him for his gear.
All Sturgian faction troops now use round shields. They also use shields that are more fitting to their level and abilities.
Fixed a bug that caused players who continued the game from old save files to be unable to starve.
Multiplayer
Game Modes
The reason for losing sometimes not showing up in Captain mode is fixed.
Troop face randomisation in Captain spawn fixed.
Other – Miscellaneous
Added cooldown for players who have left the game more than allowed
times in a given time frame. Currently, players who left matchmaker
games 2 times in the last 3 hours will be blocked from matchmaking for
15 minutes. Note that we can change these values anytime without
requiring a patch if necessary or if we encounter issues.
Server & Network
Factions for matchmaker games are now evenly distributed
Fixed a crash while entering a multiplayer team deathmatch
Official custom games now require anti-cheat.
UI
Added server status visual system in MP HUD
Minor tweak and improvement in Matchmaking tab
Troop type icons on top, near player avatars, is now %35 bigger while in class selection screen
Fixed MP Character Customization Clothing Option not working.
Both
Crashes
Pressing ESC key on loading screen causing infinite loop on loading screen fixed.
Art
Lighting adjustments
fixed parallax problems on some of the stone meshes
Animations
New hand shield active defend animations.
Defend hand shield direction angles are polished.
Removed blend durations for some of the rider fall animations.
New stand idle animations added for camels.
Riders falling from horses can only block when close to standing.
Audio
Fixed an issue about sound devices getting disabled in config files.
UI
Added Crosshair Outlines to improve crosshair visibility
Added a new “Vertical Aim Correction” option to Gameplay Options
Added a new “ForceVSync in menus” option to Video Options
Combat AI
Cavalry had a hard time adjusting their rotation in melee and
especially when two AI agents fought each other they could loop around
each other, major improvements have been made regarding this issue.
Performance
Many HDD spike issues were fixed
Reduced memory allocations during battles, and optimized some of the
formation AI. These should reduce spikes occurring during the battles.
Ragdolls and dropped items performance improvements
Multi-Core performance improvements
Performance improvements for the trail effects
Other
Boulders can now knock agents down.
Fixed scale change of thrown boulders’ after they stop.
Horses can no longer climb on ladders.
Corpses now receive additional blood along with their surroundings